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記事No.70359 [ver2.0 魔物使い仕様] 返信ページ
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■70359  ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ ななし -(2013/08/07(Wed) 19:43:43) [ID:9MRJUtMm]
親記事
引用

魔物使いについてです。
現情報ではモンスターを仲間にできるのと
モンスター専用特技があるらしいとのこと。

…期待していいのだろうか?

モンスターを仲間にできて一匹つれ歩くことができる。
スキルの魔物呼びでつれ歩いたモンスターの専用特技が
発動。
というがっかり仕様な気がしてならないのだが…





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■70364  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ ロックさん -(2013/08/07(Wed) 19:57:39) [ID:tDHIpBfR]
Res1
引用

それ高望みすぎませんか?

・モンスターを仲間にするには専用のアイテムが必要(道具枠の占拠)
・モンスターは取引可能(カネカネ)
・モンスターのレベルを上げることでどんどん特技を覚えていく
(レべ上げの手間)
・人気モンスターは取り合わなくてはいけない(混雑・悪口)

これくらいは予想しないと^^:

 

■70365  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ r -(2013/08/07(Wed) 19:59:53) [ID:T8Rj65yT]
Res2
引用


> モンスターを仲間にできて一匹つれ歩くことができる。
> スキルの魔物呼びでつれ歩いたモンスターの専用特技が
> 発動。
> というがっかり仕様な気がしてならないのだが…
そのモンスターを連れ歩く、専用特技を使えるだけというだけでも喜ぶる人はいると思います
特にモンスターを連れ歩くというのは、とにかく上へ、もっと強く、という風に考えてる人にとってはどうでもいいでしょうが、まったり、楽しくといった感じで考えてる人には嬉しいでしょうね
結局は人の好みです


 

■70366  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ ななし -(2013/08/07(Wed) 20:09:54) [ID:9MRJUtMm]
Res3
引用

ロックさん
面白い回答ありがとうございます。
そういう考え方もあるんですね。
そう考えると趣味程度がいいかもしれませんね。

 

■70367  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ タカ -(2013/08/07(Wed) 20:16:11) [ID:r6TKW2iN]
Res4
引用

女の子と城へいく→村に帰ると猫がなついてる→名前は私が決めてあげるね→チロルはどう?→ゲレゲレはどう?→仲間に加わった!
 

■70368  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ -(2013/08/07(Wed) 20:51:49) [ID:ooVXc3wy]
Res5
引用

ややこしくされても嫌なのでむしろその程度でいいかなぁとおもったりw
 

■70370  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ プリズニャン -(2013/08/07(Wed) 21:09:42) [ID:wcbUuBff]
Res6
引用

いずれにせよ、2.0が超楽しみな自分がいるw
 

■70372  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ z -(2013/08/07(Wed) 21:13:32) [ID:nqbI6dDQ]
Res7
引用

一応全年齢対象なのでキッズにも分かりやすい仕様なのかなぁと考えるとぬるい職業になりそうだ(´д`|||)
 

■70373  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ TK -(2013/08/07(Wed) 21:32:22) [ID:r6TKW2iN]
Res8
引用

魔物使いともう一つの職とかでるのわすれてないか
 

■70384  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ プリズニャン -(2013/08/07(Wed) 21:45:12) [ID:wcbUuBff]
Res9
引用

ドラクエ10オリジナル職でしたね。


なにかなー。

 

■70404  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ ゴールドマン -(2013/08/07(Wed) 22:41:01) [ID:Vc73sClM]
Res10
引用

まあ今うじうじ言ってもしょうがないので2.0を待ちましょう。
 

■70444  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ プカー -(2013/08/08(Thu) 00:17:23) [ID:jDgRhAeV]
Res11
引用

> いずれにせよ、2.0が超楽しみな自分がいるw

同じく!

 

■70446  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/08(Thu) 00:29:04) [ID:I24LnjP0]
Res12
引用

忍者きてほしーなー
ニンジャカッターってあるのに
忍者来なかったら…
て思う
忍者は短剣ブーメランとなんだろー、、、爪?
と思ってます

 

■70471  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ 口軽ですません -(2013/08/08(Thu) 05:33:57) [ID:8PQnEOOm]
Res13
引用

自分が前に出した情報を見られたのかな♪

あの時は我慢出来ませんでした。言いたくて。

魔物使いは正解です!
ただ、仕組みはちょっと違いますね。。

 

■70487  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ 秋色 -(2013/08/08(Thu) 08:46:05) [ID:TqL2sR9V]
Res14
引用

忍はダーマに認められない
 

■70488  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/08(Thu) 08:57:43) [ID:I24LnjP0]
Res15
引用

考えや
盗賊は何故認められたかを

 

■70567  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ 奇跡 -(2013/08/08(Thu) 13:55:56) [ID:eSCS5d0m]
Res16
引用

> 考えや
> 盗賊は何故認められたかを
7の偽ダーマと9のジャダーマが許した

 

■70799  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ プリズニャン -(2013/08/08(Thu) 18:36:48) [ID:wcbUuBff]
Res17
引用

忍者はいつかくると思っています。

今回のドラクエ10は、「和テイスト」があるんで、

侍、忍者はあると思います。

現状の武器で考えられる和っぽい(それに近い)もの
片手剣、短剣、爪、棍、扇、ブーメラン、弓

もちろんオリジナル武器もあってほしいですが。


 

■70826  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ ももんじゃ -(2013/08/08(Thu) 19:17:08) [ID:vTcoF5AL]
Res18
引用

和っぽい武器なら太刀があるぜ
 

■70835  Re: ver2.0 魔物使い仕様 
□投稿者/ -(2013/08/08(Thu) 19:42:22) [ID:ooVXc3wy]
Res19
引用

アサシン・忍者はありそうですね。
急所の確率アップとか!
即死が効かない敵が多いのはめをつむってw

 

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