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記事No.73960 [HP頭錬金の必要性] 返信ページ
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■73960  HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ ラーメン -(2013/08/15(Thu) 16:55:28) [ID:5PbwCEHV]
親記事
引用

2013/08/15(Thu) 17:15:24 編集(投稿者)

質問です。いまだに頭にHPを付ける意味がわかりません。MP派なんですが、何○万出す価値ってなんですか?たかが+20やそこらの為に。痛恨用に聖女かければ死にませんし、ホントなぜ?
竜玉はもってます。批判ではないので^^

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■73961  Re: 頭錬金 
□投稿者/ プカー -(2013/08/15(Thu) 16:57:35) [ID:jDgRhAeV]
Res1
引用

心配性なんだろう
 

■73962  Re: 頭錬金 
□投稿者/ 当直中 -(2013/08/15(Thu) 17:00:33) [ID:rSkFpZEn]
Res2
引用

野良だとHP低いだけでなにかと誘われないよね・・・
 

■73966  Re: 頭錬金 
□投稿者/ 四谷怪談 -(2013/08/15(Thu) 17:16:21) [ID:i5iKBLe3]
Res3
引用

僧侶の手間省けるし楽に戦えれるから需要はあってもおかしくはないと思います
 

■73967  Re: 頭錬金 
□投稿者/ あああ -(2013/08/15(Thu) 17:18:41) [ID:CUNywxas]
Res4
引用

HP頭を装備して一桁のHPで生き残るケースがあったからじゃ?

あと猫とか聖女は意味ないボスもいるね

 

■73968  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ ゲレゲレ -(2013/08/15(Thu) 17:20:04) [ID:blQy9o00]
Res5
引用

痛恨とかの攻撃を前衛が耐えてなるべく生存率を上げる為とか?

あと僧侶とか回復役は体力ないとボスで死にますし……

 

■73970  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ あああ -(2013/08/15(Thu) 17:22:29) [ID:CUNywxas]
Res6
引用

バトマスはMP意味ないしHP足りなくてよく死んでるね
 

■73973  Re: 頭錬金 
□投稿者/ 守備換算 -(2013/08/15(Thu) 17:29:00) [ID:zhQd1dOI]
Res7
引用

HP20つけると単純に守備力換算で80になるので

そう考えると結構よくないですか。

 

■73979  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ -(2013/08/15(Thu) 18:02:46) [ID:liSe7P1L]
Res8
引用

まず、MPが対して減らない=MPはあまり必要ない
これに限りますね。

HP390あってよかったー ってシーンはよくありますが、
MP340あってよかったー というシーンは聞いたことありません。

せいじょする暇がないときとか重宝しますね。
ウルベアの通常&ビーム
確実に耐えますし
スクルト入ってれば2タゲ通常も耐えますよ。

 

■73982  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ 大学2年 -(2013/08/15(Thu) 18:11:38) [ID:RhHtA8yN]
Res9
引用

運営がその時々に出してくるコインボスや新ボスはその時のプレイヤー全体のステータス理論値を元に調整されて作られてると思われます。


ボスに与えられるダメージしかり、もらった攻撃で受けるダメージしかり。


よってそのわずかな差で生き残る、勝てるといったバトルを楽しめるのです。

 

■73985  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ -(2013/08/15(Thu) 18:17:55) [ID:ooVXc3wy]
Res10
引用

せめて職業限定しようぜ〜〜〜〜
 

■73997  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ バズズ -(2013/08/15(Thu) 18:58:09) [ID:vGcCkM5I]
Res11
引用

まずmpなんて余る hpあるかないかで確定数
が変わることが多い

それと聖女なんていちいちみんなにかけない
聖女の暇あればスクルトしてる

 

■74012  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ かいおう -(2013/08/15(Thu) 19:25:24) [ID:wgWHzoBT]
Res12
引用

2013/08/15(Thu) 19:27:54 編集(投稿者)



ボス行く前に確殺HPと守備力計算しての
HP不要なら頭はなんでもいいと思います!

確殺が変わる事に大きな意味があるので

たとえば今の守備で確殺HP350として
HP351と349は1撃耐えるか耐えないかで僧侶的には全然違います如いてはPTの負担が全然違います

1撃死ぬ→ザオし直し・バフし直し・聖女など余分な行動をしなくてはいけないので無駄に数ターン使い、また無駄にMPも使います

1撃で死なない→回復のみ・生きていれば壁役以外なら暇になってからの  後回し回復で十分機能する

むしろ確殺以下ならHPは少なければ少ないほど
回復が楽で(回復が少ない魔法ほど詠唱時間短いので)
MPの無駄消費もなく
聖女の発動HPも下がるので
HP低ければ低いほどいいです!(パッシブないほうが有利)

複数敵を見た時基本ボスの攻撃は低めに設定されているので
確殺が2と3では同じように考えられます

それを全て計算した上でのHPを除外なら全く問題ないとおもいます

 

■74042  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ トワ -(2013/08/15(Thu) 20:18:59) [ID:rCb0r6LI]
Res13
引用

職業 戦士ですが、MPそんなに使わないのでHP+は重宝してます。
HPあればあるほど回復いらずですし、
僧侶危ない時にかばえるし、
俺を回復するなら他を頼むって
格好つけれますし(笑)
要は職業によって、練金効果も
必要不必要あるわけで、
私はHP+は必要だと思いますよ〜!
(戦士目線からです)

 

■74119  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ 7 -(2013/08/15(Thu) 23:54:49) [ID:eYFWgyXK]
Res14
引用

自分がいらないと思うなら買わなくていいかと
ただメリットは皆さんが言われている通りですし
現状少数派です
それを踏まえても自分はMPだと言えるのであれば
それは個性になると思います

 

■74120  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ -(2013/08/15(Thu) 23:57:50) [ID:VujK7QZs]
Res15
引用

私も 頭HPいらないでしょと 思っててずっともってなかったんてすが
バザー見てたら お安く売ってたので 買ってみました・・・

本当に残り Hp12とかで助かる場合が結構あるし 複数ボスとかも
僧侶さんが 楽できると思うので 買ってよかったと思いました


 

■74156  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ auめがっち -(2013/08/16(Fri) 07:14:13) [ID:jVEIAKZ6]
Res16
引用

短剣はMP減りませんw
 

■74372  Re: HP頭錬金の必要性 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2013/08/16(Fri) 18:52:56) [ID:th9o5ruq]
Res17
引用

僕も主と同じ考えでしたが
最近hpに変えて使ってみたら
その価値はあると思いましたよ!

 

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