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記事No.75643 [魔物使いについての不安点] 返信ページ
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■75643  魔物使いについての不安点 
□投稿者/ ゲイル -(2013/08/19(Mon) 14:36:56) [ID:xXVYWGLB]
親記事
引用

個体値はあるんでしょうか。

mpパサーしてmpが無限なベホイムスライムはどうなるんでしょうか

スライムベホマズンやキングリザードを仲間にするため
わきまちの人が増えて罵り合いが激しくなったりしないでしょうか

個体値はあったら面白いかもしれませんがあったら私は魔物使いはやめときます


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■75645  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ サディアス -(2013/08/19(Mon) 14:38:58) [ID:I3TIyc86]
Res1
引用

2013/08/19(Mon) 14:40:54 編集(投稿者)

想像で話すすめて大丈夫ですか?

 

■75646  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ たろちゃん -(2013/08/19(Mon) 14:39:58) [ID:eb2hUwVJ]
Res2
引用

話が飛躍しすぎてないかい?
 

■75647  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ ゲイル -(2013/08/19(Mon) 14:41:20) [ID:xXVYWGLB]
Res3
引用

じゃあ仲間にするモンスターに個体値があるかどうかだけで

 

■75648  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ サディアス -(2013/08/19(Mon) 14:47:01) [ID:I3TIyc86]
Res4
引用

個体値も何も仮に仲間になるとしても1回だけ呼び出せるなどその程度でしょう。
興味ない・・・

 

■75651  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ ゲイル -(2013/08/19(Mon) 14:51:00) [ID:B6e0sPKO]
Res5
引用

> 個体値も何も仮に仲間になるとしても1回だけ呼び出せるなどその程度でしょう。
> 興味ない・・・
冷静な一言ありがとうございます・・・
確かにシステム上その確率が高すぎですね・・・

 

■75655  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ お前らは飼い犬 -(2013/08/19(Mon) 15:01:33) [ID:llVvYSM3]
Res6
引用

魔物に個体差あって良ステのものは高値で取引されたりするかも
他のゲームはそういうのありますけどね

 

■75660  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ イズライール -(2013/08/19(Mon) 15:17:31) [ID:GabSq2kF]
Res7
引用

ドラクエ8みたいな感じかな〜
 

■75668  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ 奇跡 -(2013/08/19(Mon) 15:56:49) [ID:0WVylmUV]
Res8
引用

> 個体値も何も仮に仲間になるとしても1回だけ呼び出せるなどその程度でしょう。

もしくは、できるモンスターが決まっていて、とか…

 

■75671  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ うえでぃ -(2013/08/19(Mon) 16:11:07) [ID:3xDkynH3]
Res9
引用

2,0にならないといくら話してても無駄w
 

■75673  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ 戦士愛好会 -(2013/08/19(Mon) 16:12:56) [ID:tIPAseHm]
Res10
引用

いや、リアル予想は、全モンスター仲間に出来るが、30分だけ。
 

■75684  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ 四谷怪談 -(2013/08/19(Mon) 16:30:58) [ID:i5iKBLe3]
Res11
引用

どうせ仲間にできるモンスかなり限られるんでしょうね。それかアプデごとに仲間になるモンスが増えるのかな…
 

■75695  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ 奇跡 -(2013/08/19(Mon) 16:51:55) [ID:0WVylmUV]
Res12
引用

スライム系だけ、とか。

だとしたらスライムベホマズン連れて、僧侶なしでたたかう、かな

 

■75696  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ バズズ -(2013/08/19(Mon) 16:52:00) [ID:ZXGKLbxD]
Res13
引用

少し期待してた自分が恥ずかしい・・
 

■75703  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ ^^動画 -(2013/08/19(Mon) 17:01:52) [ID:eSI4LhU1]
Res14
引用

なんにせよ楽しみですな
 

■75723  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ rin -(2013/08/19(Mon) 18:00:27) [ID:yaltc8yR]
Res15
引用

5や6のようなもんだと思ってるけどね。

要するに、扱いとしては雇用料も雇う時間の制限も無いサポかと。

最大3匹まで連れて行ける。(連れているモンスターの分、サポの雇える人数が減る)

モンスターじいさんのところに行けば仲間にしたモンスターの入れ替えができる。

仲間にできるモンスターは最初から決められている(例:スライムやブラウニー、キメラなど歴代で仲間にできるモンスターとか)。

上位のモンスター(ベホマスライムなど)はLvを上げて職業専用のスキルを覚えていかないと無理。

こんな感じじゃない?

 

■75724  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ スキマ妖怪 -(2013/08/19(Mon) 18:01:00) [ID:4mvMwofh]
Res16
引用

2013/08/19(Mon) 18:10:00 編集(投稿者)

仲間モンスターや職業スキルの

使い勝手が悪い、性能が中途半端過ぎ で

普通に武器攻撃のほうがマシという状況になるかもねw

レンとか魔戦のフォースみたいにw で

「魔物使いが魔物使いじゃありません何とかして下さい」

って提案が出そうw

 

■75743  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ 私は誰? -(2013/08/19(Mon) 18:19:22) [ID:jp9RTGIN]
Res17
引用

モンスターの大きさによって違うのでは?
テリワンみたいにSMLで別れてて3コマ分だけつれて歩けるみたいな

 

■75760  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ 名無しゲーマー -(2013/08/19(Mon) 19:18:24) [ID:u7rnQZkW]
Res18
引用

ペットシステムに繋がればいいな
 

■75793  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/19(Mon) 20:23:59) [ID:I24LnjP0]
Res19
引用

> モンスターの大きさによって違うのでは?
> テリワンみたいにSMLで別れてて3コマ分だけつれて歩けるみたいな
テリワンはゲームボーイとPSしかテリワンと思えない俺
常に3体のが楽しかったなぁ

 

■75989  Re: 魔物使いについての不安点 
□投稿者/ ぷくりぽ詩人 -(2013/08/20(Tue) 10:24:17) [ID:rXuUASTt]
Res20
引用

11みたいにアイテム使って呼び出し・・・
がいいかな?
lvによって扱えるモンスが決まっているとか
青魔道士くさくなってきたw

 

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