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記事No.77006 [DQとFFの良いとこ悪いとこ] 返信ページ
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■77006  DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ばっどがい -(2013/08/22(Thu) 13:16:00) [ID:YInjsShP]
親記事
引用

どっちをプレイしようか悩んでるんですがDQ10に詳しい皆さんの意見が聞いてみたいです

DQは今キーエンブレム6個目、FF14はβ3と4をプレイしました。
今のところどちらもぼっちプレイヤーです
両方ともこれからが面白くなってくるところだと思いますが、ちょっと気になったところをいくつか

・柵などの障害物をジャンプで飛び越せない
・戦闘スピードが遅すぎる(素早さ上げれば解決するんですかね?)
・職人が一個だけなのはちょっと・・・
・レベル上げってひたすら楽に倒せる一般フィールドの雑魚を倒すしかないんですか?
・お金があればエンドコンテンツボス瞬殺できるって本当?
・なんか世界が狭い・・・
・上級職って下級職のレベルとリンクしてないの?
・魔法の迷宮ってたったあれだけで終わりなんですか?高難易度迷宮ありますよね?

気になったところはこんなところですがストーリー進行で解決することがったらすみません…教えて貰えたらうれしいです

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■77008  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ サディアス -(2013/08/22(Thu) 13:22:14) [ID:I3TIyc86]
Res1
引用

全部あってます。

レベルが上がりやすいのは他のネトゲ比べいい点だと思う。

ここからは関係ないですが、他の人と競う点がお金でまとめることができるので対人システムはやはりほしい。

 

■77010  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ありす♀ -(2013/08/22(Thu) 13:24:53) [ID:blQy9o00]
Res2
引用

FFなら、
  
  自分が殺ろうと思った敵をとられる

  カメラ移動が速い

  職人意味不(自分だけ…?)

  復活場所設定が面倒
    
         などなど……(v_v)

が上げられますw

 

■77015  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ プカー -(2013/08/22(Thu) 13:31:33) [ID:jDgRhAeV]
Res3
引用

2013/08/22(Thu) 13:34:06 編集(投稿者)

レベルが上がりやすいのはネトゲではなくオンラインゲームだからですね
中でも韓国発のネットゲームはマジ

元気玉のようなアイテムにも公式からお金頂戴していくし…

 

■77017  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ nya -(2013/08/22(Thu) 13:34:54) [ID:vGcCkM5I]
Res4
引用

うーん、どっちもネトゲだしいい点も悪い点もあるんですよねー
ガッツリならFF時々遊ぶならドラクエ
だと個人的には思います

 

■77024  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ff14 -(2013/08/22(Thu) 13:40:24) [ID:7pC7KVS3]
Res5
引用

う・・うん・・・。

何一つ否定できないしフォローできる内容がありません・・・

上から回答すると
・ジャンプは何の意味もありません。たまに意思表示で使うだけ
・戦闘はいつまでたっても遅くてもっさりです
・職人は諦めて下さい
・レベル上げは延々雑魚倒すだけです。因みに装備ドロップも無いので本当にただの作業です。
・スーパースター(銭投げ職、金で鉄壁の防御、最高火力)で倒せない敵はいないです
・バージョン2.0でレンダーシア解放っぽいですが、どうせ狭いです
・上級職といった概念が無く、すべてのレベルを上げる必要があります
・魔法の迷宮はあきらめて下さい。

こんな感じでしょうかね・・・
エンドコンテンツも魅力が無く、ちょっと高値で売れるオーブという職人用アイテムが取れるんですが、同じ時間にレベル21装備(銀の〜とかみかわしとか)の☆2に初級錬金2個付けてバザーに出品したほうが遥かに稼げるという始末です・・・

 

■77028  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ プカー -(2013/08/22(Thu) 13:45:09) [ID:jDgRhAeV]
Res6
引用

素早さ300以上になった今と、開始直後の当時と比べたらかなりスピーディになった気がする
999(仮MAX)を前提に設定しているんですかねえ
ここまでなったら最速でタイガークロー使っても次のターン回ってきそう

 

■77035  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ばっどがい -(2013/08/22(Thu) 13:58:12) [ID:YInjsShP]
Res7
引用

あ、そうなんですか…

装備ドロップやレア装備が無いって本当だったんですね;;

個人的にはレベル上げが苦痛です…欲しい装備やアイテム狙ってたらいつの間にか上がってたとかできないんですね〜。


 

■77037  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ゆべし -(2013/08/22(Thu) 14:01:50) [ID:7rAUMdwI]
Res8
引用

職人はサブキャラでやればいいと思います。
3キャラ目までなら無料で作れるので。
受け渡しは郵便でもタンスでもおkです。

 

■77044  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ff14 -(2013/08/22(Thu) 14:13:15) [ID:7pC7KVS3]
Res9
引用

今思うと全部FF14はできてDQ10はできないことばかりですねw

DQ10は戦闘バランスも直す気配が無く
スーパースター×3(最強アタッカー兼最強タンク)、僧侶1(ヒーラー)かもしくはスーパースター4が最強構成なのでたどり着くところが残念結果です・・・。2.0で是正されるといいなぁ

運営も多分やりたいこといっぱいあるんでしょうけど、いかんせんwiiの性能が足を引っ張ってるのでwii版がサービス終了しない限り満足いくゲームにはならないと思いますよ。

 

■77046  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ばっどがい -(2013/08/22(Thu) 14:28:48) [ID:YInjsShP]
Res10
引用

≫ff14さん

やっぱり両方プレイすると良くない部分があからさまに見えてしまって…

≫&#12791;&#12442;カーさん
マクロのないゲームで即発技持ってきてもめんどくさくないですか?

≫nyaさん
個人的にはDQの方がガッツリやらないと楽しめないような・・?常時〜+10とかいっぱいとらないといけないってことは全部の職業50くらいまで上げなきゃダメですよね・・?それまでひたすら雑魚を倒すだけとか耐えきれる自信がないです;;
FFはパーティー組みたければナイトか白魔導士さえ強くしてればいくらでも席はあるので安心できます。レベル上げもドラクエより遥かにラクだし楽しくできました

 

■77052  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ フジゲル -(2013/08/22(Thu) 14:37:11) [ID:UJtSDSuF]
Res11
引用

>>ff14
ハードが良くなれば満足のいくゲームが作れるていうのは違うでしょ?初期のドラクエもハード糞だったけどストーリーはしっかりしていて楽しめたよ。

ハードが糞でも面白く作り出せるクリエーターが、今のスクエニにはいないというだけ。旧FF14が良い例だとおもう。本当のゲームクリエイターの坂口がいなくなり、その代替の無能な田中Pが作ったFFは正に糞だったし。

バイト上がりの似非プロデューサーよりも廃人ゲーマーの吉田のほうが面白そうだ。吉田の作り出す新生ff14に期待かな。

Wiiだから面白くない内容のゲームしか作れないのならハードが良くなっても面白くないものしか作れないだろうね。

 

■77060  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ff14 -(2013/08/22(Thu) 14:55:37) [ID:7pC7KVS3]
Res12
引用

》クソディレクターさん()

おかしいな?ふじげるを変換したらこうなったwスルーしてくれるとありがたいですw

すみません言葉足らずでしたね
wiiだからってのはゲームのストーリーや楽しさ諸々とかじゃなくて、例えばキャラの表示数だったり、フィールドで雑魚がワラワラ湧いて来たり、一度に10匹くらいの敵と戦ったり、それこそジャンプで障害物飛び越せなかったり、エフェクト、グラフィックの追加などなどメモリなどのマシンパワーに頼る部分が弱くなってしまうので、そういうのに楽しさ、快適さを求めてる層が満足できないってことを言いたかった。
こう言う点で開発もやりたいことができなかったりするんじゃないかなーと思ってる。

ver1.5の今現在の内容が開発の本当にやりたいことで、それが達成されてるならMMOとしてクソゲーと言わざるを得ない

 

■77082  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ フジゲル -(2013/08/22(Thu) 15:16:06) [ID:UJtSDSuF]
Res13
引用

>>ff14さん

今のDQ10は糞なのは同意します。わざと糞つまらなくしているんじゃないかと思う。8月27日にff14が正式サービスを迎えるし、同じ会社のゲームの船出?を阻害する事はしたくないのではと推測。ff14が売上が堅調になったら、次はDQを、次はFFをとスクエニの運営のやり方があるのかもしれないね。

 

■77090  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ff14 -(2013/08/22(Thu) 15:34:07) [ID:7pC7KVS3]
Res14
引用

最近DQ10をやることないクソゲーって言っても誰も反論してこなくなりましたからね・・・w「じゃあFFいけよ」ってコメントばかりだしw
DQ10は旧14と違う意味で根性版になってるからやめといたほうがいいかも

マクロとか言うってことはスレ主さんも多分MMO初心者ではないと思うので個人的にFF14を勧めます。
「あーあ、日課終わったしなにしよっかなー」って状態が数か月続くのがDQ10です。強い敵も強いボスもいません。装備も御大層なものは一切必要ないです。金で「全て」が買えるゲームです。必要な物全て買える金額を持っている自分は既に日課すらやってません。そしてそれが生かせる場所がありません。

これが1900時間プレイした人間の意見です。あくまで個人的な意見なので真に受けることはないですが、MMOを選ぶ際の参考程度に。

 

■77099  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ bbiq -(2013/08/22(Thu) 15:44:59) [ID:PvwOLpm2]
Res15
引用

14ちゃんとりあえず巣にお帰り願います

ぶっちゃげどのオンラインも最終的には同じ事の繰り返しだし、その中でモチベーションを見つけていかないと何やっても飽きますよ。

後一応ジャンプはじひびきなどを避ける事ができます


 

■77100  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ばっどがい -(2013/08/22(Thu) 15:44:59) [ID:YInjsShP]
Res16
引用

ありがとうございます。

なんか批判が多いですねwやり込んでる人に話を聞けてよかったですがまさかここまで良いところが無いとは思いませんでした::

まるで吉田Pが来る前の旧14に似たような空気なので回避が無難そうですかね・・・

 

■77104  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ff14 -(2013/08/22(Thu) 15:48:49) [ID:7pC7KVS3]
Res17
引用

いやw流石に初期旧14と比べたら良ゲーですよw
 

■77108  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ばっどがい -(2013/08/22(Thu) 15:56:17) [ID:YInjsShP]
Res18
引用

≫bbiqさん
ごもっともです。bbiqさんはどのようなことでモチベーション保っているんですか?良ければ参考までに教えて頂きたいです

 

■77111  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ももんじゃ -(2013/08/22(Thu) 15:57:19) [ID:vTcoF5AL]
Res19
引用

やってみて自分が合ってるなと思うほうやればいいさ
 

■77123  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ばっどがい -(2013/08/22(Thu) 16:09:02) [ID:YInjsShP]
Res20
引用

どっちもプレイして現状はどっちも面白いので悩んでます;
二つ同時進行は不可能なのでここでDQ10の意見を聞いてました

 

■77200  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ zero -(2013/08/22(Thu) 18:03:34) [ID:fDJWxs1A]
Res21
引用

DQ10は気軽にできる部分が売りだと思いますし、自分も十分に楽しんでいます。
「常時〜+10とかいっぱいとらないといけない」ということはありません。
徐々に強い敵と戦ってく中で順次習得していけば十分です。
これらのスキルを集めてくことで強くなったという達成感も得られます。

一方で、積極的にゲームをやりこんでいく人は飽きやすいように感じます。
戦力面でも金銭面でも、ある程度以上に究めてしまった人が満足感を得られる要素が現状で無いためです。
ばっどがいさんが楽しめるかどうかという点に関しては、ここまでのやり取りを見る限り無理のような気がしました。

 

■77201  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ イグアス -(2013/08/22(Thu) 18:05:21) [ID:Vc73sClM]
Res22
引用

FF11の話ではありますが1日中飯食わず寝ずにやって1レベすらあげられないですね
その点ドラクエは金さえあれば余裕でオールカンストできるし……金がなくても全然上がるし……

まあレベル上げ嫌いな人はFFは向かないですね
てかFF の方が圧倒的に難しい……

 

■77207  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ 名無しゲーマー -(2013/08/22(Thu) 18:20:19) [ID:u7rnQZkW]
Res23
引用

DQ10は良くも悪くもライトユーザー向けのMMOだから
多くの時間を費やせるならFF14の方が向いているんじゃないかな

 

■77217  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ a -(2013/08/22(Thu) 18:43:08) [ID:PZ050aJ9]
Res24
引用

社会人にはオンゲーは向いていない
ドラクエはライトなんですか?
全然おいつかない
学生も時間を費やすのもったいないですね

 

■77222  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ bbiq -(2013/08/22(Thu) 18:58:36) [ID:PvwOLpm2]
Res25
引用

ばっとがいさん

参考になるかはわかりませんが自分はアクセや転生の落とすモンスターを狙ったりしてます。チームクエと併用したりするとかなりいいです。

レベル上げの時もパッシブを持ったまま使いたい武器とかがあると頑張れます。
目標と過程を楽しんでる感じですかね? 逆にそれがないと確かに辛い。



 

■77439  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ T -(2013/08/23(Fri) 01:46:31) [ID:B1YqcfMP]
Res26
引用

> 素早さ300以上になった今と、開始直後の当時と比べたらかなりスピーディになった気がする
> 999(仮MAX)を前提に設定しているんですかねえ
> ここまでなったら最速でタイガークロー使っても次のターン回ってきそう

ちょっとマジレスしてみる。

素早さ999でおおよそ3.5〜3.6秒/ターンです。
最速入力で0.75秒くらいと仮定し、発動→硬直が1.5秒くらいとして、硬直中にターン溜まるんで1.3秒くらいで次動ける。最初は移動が有るので、その時間も溜まるんでその通りになるかと。

 

■77550  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ ばっどがい -(2013/08/23(Fri) 09:04:50) [ID:YInjsShP]
Res27
引用

おはようございます

≫イグアスさん
私も以前11プレイヤーだったのですがレベル上げはそんな感じでしたね;;
パーティー組むのに早くて1時間、5時間やって死んだら経験値マイナスw

 

■77853  Re: DQとFFの良いとこ悪いとこ 
□投稿者/ あやか -(2013/08/23(Fri) 16:29:58) [ID:uXDQzThe]
Res28
引用

FF11、旧FF14は知りませんが
新生FF14、β4やりましたが、ソロでも簡単にLv上がりましたよ?
これから苦しくなるのかな?

どれをとっても、最初は新鮮で楽しいけど、マンネリが続くとつまらなくなる。

私は明日の18時からFF14に行くつもりです。
FF14がDQ10以上につまらなければ、戻ってくるでしょうけど。

 

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