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記事No.78254 [職人よりな戦術チーム] 返信ページ
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■78254  職人よりな戦術チーム 
□投稿者/ のなか -(2013/06/10(Mon) 14:13:07) [ID:4O8Rjd6y]
親記事
引用

同じベクトルを向いている方。うちのチームにきませんか?
また、同じベクトルを目指したいチームのリーダーの方で
悩まれている方ご相談ください。

チームLvは昨日時点で13です。
職人と戦術面でのガチかつ50名体制を目指しています。
メインのみで19名在籍しています。
称号が銀行王以上(または女神)の方はサブも含めて受入れ

★チーム全体の利益や目標
目標)強いボスに挑みたい(チームメンバーといく前提で)
□準備編
・武器/防具調達(最高比重)
 職人◎>強ボス○>モンスター△>転売×>素材拾い×
 ※チーム全体として職人による金策をメインとしたベクトル
 ※転売は情報として共有する程度
 ※大盗賊PTによる素材金策やレアドロレシピなどの取得は×
 ※強ボスでの金策ではなく実践によるスキルの反復
・迷宮レアアクセ取得でステータスアップ(装備投資軽減は△)(次点比重)
 職人&理論値近くまで通う◎
・ボス用レアアクセ取得でステータスアップ(装備投資軽減は△)
 チームクエストで出ているものでもボスに直結しないものは取得しない
 ※欲しいものがチームクエストで出ていれば便乗する形
・レベル上げ、特訓をする
 メタスラ◎>はぐメタ○>モンスター
□実践編
・戦術に必要なスキルの習得(勉強会)(次点比重)
・実戦によるスキルの反復(最高比重)
利益)
 ・職人情報のチャットでの共有と掲示板を利用したナレッジ化(最高比重)
 ・戦術情報のチャットでの共有と掲示板を利用したナレッジ化(最高比重)
 ・TPOにあわせた装備の理解と対策
  情報のチャットでの共有と掲示板を利用したナレッジ化(次点比重)
 ・広場情報のチャットでの共有と掲示板を利用したナレッジ化
★チーム内の人間関係上の利益
 ・具体的な戦術面、職人面での相談
 ・レベルあげの負荷低減(高効率&同レベル帯メンバー同士)
★メンバーそれぞれの利益や価値観
 ・行きたいボスに信頼できるメンバーといける
  (特に詐欺の可能性のあるコインボス、はぐめた、メダル王、メタスラ
   持ち寄り)
 ・チームメンバー間のサポ貸借り
★その他
 ・最低限のマナー
  他人の誹謗・中傷×
 ・チームクエスト
  チームレベルをあげるための活動の強制は×
  但し、以下のメリットもあるのでまったくしないは×
  ・メンバー交流
 ・タイムマネジメント
  チーム交流をする曜日(金、土)と時間(たとえば金曜日22:00-2h、
  土曜日午前中など)をチームとしてマネジメント

自宅チャイムへ極限をみたとメッセージをお願いいたします。
グレン 草原 104-2

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