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記事No.82585 [個人的なDQ10の不満] 返信ページ
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■82585  個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ XT -(2013/08/31(Sat) 05:03:24) [ID:btESsXEC]
親記事
引用

1.ダンジョンがどこも同じ様で謎解き要素や仕掛けもない
2.武器防具は買うだけだから○MT業者が多い?
3.使いまわしの強ボスは何が楽しいのかw?まだシリーズで登場してない敵
  はいっぱいいるのに明らかに手抜きと思われる。
4.防具のデザインがほぼ全てダサいし似てるような物が多い、特に70装備
  はダサいですよねw
個人的な見解ですが以上の事からスクエニの優秀な人材はFFシリーズに配置され、並以下の人や新人などが研修目的でドラクエ10に配置されたと推測します、でないとなんで同じ様な不具合が何度も起こるのか疑問です。
それでもドラクエ10は好きだけどww皆様はどう思いますか?長文失礼しました。
(早く寝たらこんな時間に目が覚めてしまった.......)

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■82592  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ オガちゃん -(2013/08/31(Sat) 05:46:58) [ID:7XUAMzNA]
Res1
引用

防具のデザインについては一部同意
同じ名前の防具でも男用・女用と分けたデザインにして欲しい。(見た目的に女用みたいな服をオーガ男が着ると・・・。)
それと運営・開発が考えてる男用のしぐさのポージングについておかしいと言えるところも多々ある。(例:ナイスポーズ)
それらを考えて運営・開発の中に○モ又は○ネェが絶対いるに違いないと思う。

 

■82593  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ ナマがいい -(2013/08/31(Sat) 05:57:11) [ID:9wPF7FSp]
Res2
引用

2.激しく同意しますなぁ

超超超低確率でいいから全てのモンスターがそれぞれ固有のレア装備を落とす仕様とかだったら楽しそう
レア装備の性能はレアらしくぶっ飛んだ方向でそしてそれらレア装備の売買はドレスアップのみで性能は引き継げない
装備して俺しか持ってねぇ〜凄ぇ〜自慢してもいいし、レアな見た目装備ならドレスアップ需要で高額で売れるのでキッズタイマーでも一攫千金チャンスとか


・・・うん、無理だな\(^o^)/

 

■82606  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ ふうりつ -(2013/08/31(Sat) 07:37:20) [ID:iwpHCtIS]
Res3
引用

もっと魔物の数を増やして欲しい。
新大陸とかあるんで、そこに今までのドラクエで登場した魔物を追加したり・・・・

 

■82617  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ カキミ -(2013/08/31(Sat) 08:09:24) [ID:FhZDWsVn]
Res4
引用

不満?

まず、世界観がぶち壊し。中世なんだか現代なんだか分からない状況。
そして、矛盾。小学生でも楽しめるはずなのに、大人でも理解に苦しむストーリー内容(漢字や表現)。これを小学生が理解できるのか?

謎解き要素が一つもない。
世界に塔が一つしかない。
敵、音楽、名前の使い回しを多用。
メンテが不定期。

あれ、こんなにいっぱい出てきてしまった!

 

■82619  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/31(Sat) 08:24:39) [ID:I24LnjP0]
Res5
引用

> 不満?
>
> まず、世界観がぶち壊し。中世なんだか現代なんだか分からない状況。
中世も現代も何もゲームです
> そして、矛盾。小学生でも楽しめるはずなのに、大人でも理解に苦しむストーリー内容(漢字や表現)。これを小学生が理解できるのか?
分かりませんね
> 謎解き要素が一つもない。
これは確かに残念
> 世界に塔が一つしかない。
> 敵、音楽、名前の使い回しを多用。
じゃあスライムは出していけないと
そういう事?
> メンテが不定期。
オンラインである故多少はしょうがない?

> あれ、こんなにいっぱい出てきてしまった!

 

■82624  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ けけ -(2013/08/31(Sat) 08:55:17) [ID:eler5aiN]
Res6
引用

>1.ダンジョンがどこも同じ様で謎解き要素や仕掛けもない
すごい分かる。
迷宮の話だけど
迷宮は単純とか言う声上がってて、今回のVU後異常に入り組んだ様子
ただ、それだと今までよりさくっと感がない分面倒くさいだけなんですよね〜
せめて普通に敵がいない袋小路とかにも青い宝箱を出現さすとか、
パンドラ置くとかすれば結構メリハリ出てくると思うんですが
皆さんいかがでしょうか?

トルネコ登場VUの時、死ぬほど潜って死ぬほど会えて
くっそおもしろかった迷宮が今では毎日の単なるノルマ
ふくびき2枚だとしても取ってるもんねww
どうしたらおもしろくなるか(ワクワク感が出るか)を運営さんはもう少し真面目に考えて欲しい
やっつけのクエとか要りませんから…

 

■82625  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ XT -(2013/08/31(Sat) 08:56:36) [ID:btESsXEC]
Res7
引用

2013/08/31(Sat) 09:15:18 編集(投稿者)

皆様ご回答ありがとうございます!レアドロップの装備は実装してほしいですね、強ボスの報酬をレアドロップがオーブで討伐報酬をレア装備にすればいいのにねwここで書いても仕方ありませんがw

*先ほど上の似たような内容の投稿に書き込みしましたが指摘があったので消しましたすいませんでした。*

 

■82632  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ -(2013/08/31(Sat) 09:31:43) [ID:NzTGLpcv]
Res8
引用

職人システムがある限りレア装備のドロップは絶対やらなそうな気がするんですよね。

個人的に職人は生産職人だけで、錬金効果は各自の錬金ツボでつけるって形の方がよかったんじゃないかなって思ってます。
現状は主さんのおっしゃる通り金さえ積めば最高装備買えちゃいますし、RMティーの存在考えたらMMO特有の苦労して作った装備を自慢する楽しみがないのが一番不満なとこです。

 

■82671  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ OPPA -(2013/08/31(Sat) 11:31:18) [ID:5Vx2aLNk]
Res9
引用

> 同じ名前の防具でも男用・女用と分けたデザインにして欲しい。(見た目的に女用みたいな服をオーガ男が着ると・・・。)

男女装備分けはして欲しくないかな。。。
男っぽい格好した女キャラとか作りづらくなる。
逆はまぁどーでもいいです・・・

 

■82675  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ 名無しゲーマー -(2013/08/31(Sat) 12:10:49) [ID:u7rnQZkW]
Res10
引用

GMがほとんどいないために通報をプレイヤー任せにしてる部分なんかは
FF14の最初の失敗で大赤字抱えたためにDQ10の人件費削られた可能性が大きいと思う

STFはスクエニ全体の組織で社内でもっとも活発なオンラインゲームに力を割くみたいだから
新生FF14が好調なら今度はSTFがDQ10の不正対策をしなくなるんでしょうな

 

■82678  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ F -(2013/08/31(Sat) 12:16:00) [ID:HYmfziAz]
Res11
引用

 性能面で強力なレア装備はないにしてもドレスアップに使えるレア装備なんてのはいいかもしれません。(ロトの剣・レプリカとか

 ただDQ10はドロップすればパーティ全員が入手できてしまうため、供給量が他オンラインゲームよりも過多なってしまうんですよね。
我も我もと討伐されるとあっという間に値崩れ。かといって確率絞ると文句がひどそうだし。
そうなると取引不可しかないんですかねぇ

 迷宮に凝って欲しいと言うのは確かにありますね。頭を悩ませるリドルに凶悪なトラップ(坂道だー転がってくる岩に気をつけろー)
ただ、てこずる仕様だと周回が面倒だと文句が出るケースも一長一短で難しい所です。
ここに関してはレンダーシアのストーリー上のダンジョンに期待ですかね。

 

■82774  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ あめ -(2013/08/31(Sat) 15:37:57) [ID:bXanOQqZ]
Res12
引用

魔法の迷宮の他に高難易度の迷宮作ればいいだけだと思うんですけどね~

 

■82798  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ くちゃい -(2013/08/31(Sat) 17:21:37) [ID:DFkBitB1]
Res13
引用

通報コマンドは広場民がうるさくいったから実装されたんじゃない。あほみたいな業者対策()提案増えてたし
 

■82799  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ あああ -(2013/08/31(Sat) 17:31:11) [ID:bCiOZwYT]
Res14
引用

不満を解消するために日課が増えるのは勘弁なので
今のままでいいです

 

■82847  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/ 奇跡 -(2013/08/31(Sat) 21:48:56) [ID:nTpItnBj]
Res15
引用

> > 不満?
> >
> > まず、世界観がぶち壊し。中世なんだか現代なんだか分からない状況。
> 中世も現代も何もゲームです
> > そして、矛盾。小学生でも楽しめるはずなのに、大人でも理解に苦しむストーリー内容(漢字や表現)。これを小学生が理解できるのか?
> 分かりませんね
> > 謎解き要素が一つもない。
> これは確かに残念
> > 世界に塔が一つしかない。
> > 敵、音楽、名前の使い回しを多用。
> じゃあスライムは出していけないと
> そういう事?
> > メンテが不定期。
> オンラインである故多少はしょうがない?
>
> > あれ、こんなにいっぱい出てきてしまった!

個人的な不満なのに、批判するのは…

 

■83134  Re: 個人的なDQ10の不満 
□投稿者/   -(2013/09/01(Sun) 16:52:52) [ID:ouTdxaSw]
Res16
引用

ゼル伝してたら謎解き要素は理解してしまったorz
 

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