ドラクエ10 雑談掲示板
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記事No.88502 [DQ10とFF14] 返信ページ
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■88502  DQ10とFF14 
□投稿者/ アルト -(2013/09/13(Fri) 12:34:00) [ID:uXDQzThe]
親記事
引用

FF14、どうなんでしょうね…

LS使わない場合(戦闘中等)、左下の枠内でしか意思疎通できない。
(誰の発言か、も判り辛い)
シャウトでPT募集、チーム募集、「Tellして」 と言われてもどこにいるのやら… (吹き出しとかが出ないので)

戦闘に関しては、タンクは敵視を高めて攻撃、DPSは敵視を抑えて攻撃、ヒーラーは主に回復。
雑魚もボスも概ねこれでやっていくので、DQ10以上にPT戦闘が単調になる。
職数、武器数が少ない為、戦闘に幅が出ず、戦略性を練る必要が無い。


クエストをこなしていくとお金が貯まり、装備も貰える。ダンジョンでも装備が入手できる。
職人の制限が無い為、素材を集め、装備を作り、強化することも可能…?
強装備入手はバザー一択、のDQ10よりいい。
職数、武器種が少ない為、職バランス・武器バランスが非常に良好。
(バランスがいいのは、2年の休息があったから、十分に吟味・検証したんだろうけど。DQ10も2年くらい吟味・検証期間を設けて一から作り直した方がいいかも。)

FF14は、ほぼ個人でストーリーを進めるゲーム。
PT必須の時だけ組めばいいので、「フレと協力して楽しむ」 機会はDQ10より少ないかも…?


どちらも一長一短。
スクウェアとエニックスが協力して、長所のみを取り入れた良ゲームを作ることは、今後もないのかな?

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■88506  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ 通ります -(2013/09/13(Fri) 12:40:55) [ID:Z79YADxp]
Res1
引用

アルトさんがどこまで進んでるかわかりませんが
後半以降はPT必須のコンテンツ多くないですか?

レベル上げも30位からはPTのがぜんぜん早いですし。
もちろんソロでも問題なくできますが。

戦闘はDPS次第な気もします。
タンクとヒーラーはそれなりにやることあるので単調ではないような。

チャットは確かにつかいにくいですね。
基本オンゲーなんかVCあったほうが便利だからVCしろってことなんでしょが
どうやらPS3版はVC対応してないみたいですね。

 

■88528  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ ff14 -(2013/09/13(Fri) 13:09:00) [ID:7pC7KVS3]
Res2
引用

tellしてならチャットのそのプレイヤーの名前クリックすればtellできますよ。PS3ならセレクトボタン押してチャット遡ればおk

装備品は買う必要が殆どないと思います。IDこもってれば自然とエーテリアル系か緑装備集まっていきます。白装備でもHQにマテリアはめ込めばレア装備より強くなる場合も多いので、そこは本人の好みですね。

戦闘の基本はスレ主の言うとおり。だけどレベル30以降のボスはランダムターゲットが多いので全員しっかり避けないと転がります。DQ10より単調・・?まずはカルン埋没寺院に行ってください。初見だけでw

主役はタンクとヒーラー、DPSはヒーラーとタンクの負担を減らすための物なので誤解しないように。
全滅の責任割合は盾6、ヒーラー2、DPS1。これは全員がしっかり仕事こなした場合に限るけど。

まぁ死んでる職が一つも無いゲームってのも久しぶりだし楽しんでます

ドラクエは元気玉、サポートがいいですよね。コミュ障でものんびりできますが・・・ヒリつく戦闘コンテンツが一つも無いのが残念です。
職人ならヒリつきますがw





 

■88534  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ 通ります -(2013/09/13(Fri) 13:22:03) [ID:wbaBRt8S]
Res3
引用

>全滅の責任割合は盾6、ヒーラー2、DPS1。これは全員がしっかり仕事こなした場合に限るけど

ここが難しいですよね。
序盤から中盤あたりだとDPSが頑張りすぎてタンクの方があたふたしてるのをよくみます。
でDPS死んだらタンクがあやまるとか。
たまに敵視管理してくれるDPSと当たるとヒーラーやっててすごい楽です。

ドラクエでいう棒立ちタイガーが死んで僧侶に回復!
とか言ってるのをよく思い出します。


ドラクエのサポートシステムはFF運営も良いといってましたが
気軽にマッチングできるがうりのCFなので実装は難しいそうですね。

 

■88536  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ ごらこ -(2013/09/13(Fri) 13:25:12) [ID:T2ZRkHAg]
Res4
引用

FFは発売日購入、LV26まで上げました。
オンライン初心者かもしれませんが、DQ10との違いには多少の戸惑いを感じました。
やはり、基本ソロでした。(CF・IDを除く)
名前がアルファベット表記なので、チャットはだれがしゃべっているかよくわからないし。PT組んでID行っても、戦闘が派手すぎて何をしているかさっぱりわからず...

FFを否定するつもりはありませんが、DQのほうが自分に合っている感じですね。

 

■88541  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ リム -(2013/09/13(Fri) 13:38:30) [ID:ujpQVzBO]
Res5
引用

責任かー。DQ10はロールが曖昧だからなぁ
攻守共に最強のスーパースターとかいるし
ロールとして成立してるのって戦士、パラ、僧侶だけ
Dpsがどれも大差ない上に全て2番手以下だしね‥‥

FFはDPS重要ですよ。火力低すぎてヒーラーのMP持たないからの盾も持たないで落ちる
範囲よけれないでころがる、結果削りきれないで盾が落ちる
ギミック処理できない、ヘイト無駄に集めるからのころがる

こんな感じですね。暇ではないとおもいますw

主役は盾は激しく同意。ダンジョン先導のプレッシャーとかDPSの自分には想像でいないw全体ヘイト管理とかターゲット管理とか、あと自分が墜ちたら終わりってイメージが耐えられません

まずはカルンですねー。難易度的にカルン=悪霊の神々+ダンジョンですねw
それでいてレベル35ダンジョンとかw
自分は丁度オーラムヴェイル回ってるとこですが、ボス戦が楽しすぎてやばいですw

 

■88551  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ ff14 -(2013/09/13(Fri) 14:02:27) [ID:7pC7KVS3]
Res6
引用

> FFは発売日購入、LV26まで上げました。
> オンライン初心者かもしれませんが、DQ10との違いには多少の戸惑いを感じました。
> やはり、基本ソロでした。(CF・IDを除く)
> 名前がアルファベット表記なので、チャットはだれがしゃべっているかよくわからないし。PT組んでID行っても、戦闘が派手すぎて何をしているかさっぱりわからず...
>
> FFを否定するつもりはありませんが、DQのほうが自分に合っている感じですね。

自分が何をしているのかさっぱりわからないのは操作がわかってないからだと思いますよ。
DQと違って画面の情報量が多いのでまずはそれの把握、何のクラスでやってるのかわかりませんがコンボ条件などしっかり把握してみてください。
そしてレベル上げはFATEばかり使わない事。ちゃんとダンジョンに何度も籠ってください。
今FATE量産の地雷様が大量に高レベル帯に上がってきてしまって大変です;;

 

■88554  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ ごりお -(2013/09/13(Fri) 14:09:10) [ID:Ddv6SkqX]
Res7
引用

またFFか

気になるなら行ったきり帰ってくるなよ

専門用語ばかりで意味わからん

 

■88559  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ 通ります -(2013/09/13(Fri) 14:13:46) [ID:9GTVDrqw]
Res8
引用

私はドラクエもFFも良いところはあるので両方細々とやっていこうと
思うのですがダメなんですかね::

 

■88565  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ アルト -(2013/09/13(Fri) 14:45:01) [ID:uXDQzThe]
Res9
引用

みなさん、ご意見ありがとうございます。

なるほど、Lv30越えるあたりからPT組んだ方が良くなるのですね。
割愛しましたが、剣術師23、斧術師3、幻術師15、でナイト目指してます。

しかしやることはLv15くらいから変わらず、シールドロブ→フラッシュ→コンボ攻撃、たまに挑発。
ちょっと飽きてきて、採掘師でもやろうかな〜、とか思ってました。

敵視をどんなに集めようとしても、DPSが好きに暴れまわり危機に陥る…
助けに行きますが、DPSの攻撃対象に合わせてタンクがターゲットするとか、 ちょっと違うような(^^;)

名前のアルファベット表記もあるので、チャットの使いづらさが一番のネックですね…
(海外Pと同時にやってもらおうと思えば避けられないけど)

DQ10は、ゴールド至上世界、職バランスの悪さ、スキルバランス崩壊など問題が多いけど
チャットの手軽さ・解り易さがあることで、フレ同士の繋がりはFF14より強い感じがするのです。

「タンクが敵視を稼いで、協力してボスを倒す」 よりも 「前衛が相撲で抑え込み、協力してボスを倒す」 方が、協力した達成感が大きいし。
(これもLv30越えたら感じ方変わるかもしれません)

 

■88709  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ サイコロジスト -(2013/09/13(Fri) 17:54:59) [ID:oxCfcdCj]
Res10
引用

DQカンスト、FFも盾、ヒーラーでメインクエは一通り遊びましたが、DQはじっくりと遊べて戦略や幅も広いかなと思います
チャットも見やすいです

FFは無駄を省いて、必要な情報を一画面に盛り込んでいるので、慣れるまでは大変ですが、効率的とは思います

戦闘ではアクション性が高く、それぞれが基本の動き覚えたらラストまで同じ動きです

同じ動きといってもマリオだってラストまで基本は同じ動きなわけで、ダンジョンやボスに変化があるので飽きるというわけではないです

皆さん言われるカルンはゼルダの伝説みたいなアクション要求されます

アクション性が高いので、ミスも多くなるし、再現性で言えばDQのが高いです
そういうところでは、DQは倒すまでは戦略練って面白いですが、一度倒せば次からは当たり前になるのかなという感じです

 

■88711  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ プカー -(2013/09/13(Fri) 17:57:04) [ID:jDgRhAeV]
Res11
引用

> 専門用語ばかりで意味わからん

これは同意w

 

■88925  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ メルト -(2013/09/14(Sat) 06:21:17) [ID:gsZAMe8P]
Res12
引用

そもそもDQ10とFF14は全くの別ゲーだし、どっちが面白い?とよく聞く方がいますが、そんなん聞かれても秋葉原と表参道くらいに客層・ターゲットはガラッと違うし街作りも違うし、比べる事自体が筋違いだと思いますよ。情報量が多いのが難しいと言ってもプレイしている人はそういう面に魅力を感じているからやるのであって…ドラクエが分かり易いのはそりゃあ子供もプレイしますし、分かり易くひらがなを多用してあり当然だと思いますよ。

FF14をやっているとDQ10の話題は全くと言っていいほど出ないんですが、キッズタイムしかINできないんですがDQ10に来たりDQ10の話題の場所に行くとFF14の話題が必ずと言っていいほど出てて比べたがる人や対抗心剥き出しの人が結構いたりしますよね…

FF14やモンハン等に人を取られてムカつく!って言うのは少しですが分かりますが…でもそれもしゃーないですよ。ドラクエが好きな人は好きな人で他のゲームの事をネチネチ言う暇があったらもっと自信持って周りなんて気にしないで楽しんでプレイすれば思うんですが…と、FFシリーズもDQシリーズも大好きな立場から思いました。

 

■88979  Re: DQ10とFF14 
□投稿者/ トーテム -(2013/09/14(Sat) 11:46:01) [ID:YInjsShP]
Res13
引用

盾の動きの基本はそれでいいですが、後半になるにつれて盾は雑魚を釣るとか安全地帯誘導とかPTを危険から回避させるっていう重要かつ難しいロールになってきます。PTの要なのでしっかり動いていればDPSにガンガン注意してもいい程の立場です。
いうこと聞かないDPSは勝手に転がしてあげていいと思う


 

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