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記事No.98156 [バラモスに] 返信ページ
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■98156  バラモスに 
□投稿者/ 勝てますか? -(2013/10/12(Sat) 10:58:01) [ID:bVyxT7yq]
親記事
引用

バラモスカード貰ったのでいきたいのですが
武73でしか行けません後は何職を募集すれば
勝てますか?

耐性はぐるぐると転び位しかないです

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■98161  Re: バラモスに 
□投稿者/ てつれん -(2013/10/12(Sat) 11:21:03) [ID:ot6VMoGL]
Res1
引用

パラ 賢者 僧侶ではないでしょうか

武闘家一人では火力が足りませんので賢者か魔法使い入りをおすすめします

 

■98163  Re: バラモスに 
□投稿者/ まんとん -(2013/10/12(Sat) 11:23:43) [ID:R2oiqrXD]
Res2
引用

2013/10/12(Sat) 11:24:56 編集(投稿者)

バラモスはそこまで硬くないのでつめで300あればバイキで結構いけると思いますよ。

ただ重たいのが難点ですのでプスゴン押せるクラスのパラを一人呼んで旅芸人(ザオラインいってる人)と僧侶(封印Gあり)でいけるかと思います。

ただ構成が構成ですので10万とかで募集しても集まらないかもです。

重さ600でも拮抗(かなり優勢)ですので310(大体ヘビチャで570前後)とかのパラではお話もならないのですが、武と一緒に押すなら何とかできるかもです。

もちろん難易度は上がると思いますよ。

 

■98164  Re: バラモスに 
□投稿者/ 勝てますか? -(2013/10/12(Sat) 11:25:58) [ID:bVyxT7yq]
Res3
引用

なるほど、てつれんさんありがとうございます

こんな構成でも勝った経験あるよって方いましたら教えて下さい

 

■98165  Re: バラモスに 
□投稿者/ 勝てますか? -(2013/10/12(Sat) 11:27:57) [ID:bVyxT7yq]
Res4
引用

まんとんさんありがとうございます
旅でバイシかなるほどです

 

■98175  Re: バラモスに 
□投稿者/ 777 -(2013/10/12(Sat) 12:27:53) [ID:iQd0VMhC]
Res5
引用

2013/10/12(Sat) 12:33:29 編集(投稿者)

> 2013/10/12(Sat) 11:24:56 編集(投稿者)
>
> バラモスはそこまで硬くないのでつめで300あればバイキで結構いけると思いますよ。
>
> ただ重たいのが難点ですのでプスゴン押せるクラスのパラを一人呼んで旅芸人(ザオラインいってる人)と僧侶(封印Gあり)でいけるかと思います。
>
> ただ構成が構成ですので10万とかで募集しても集まらないかもです。
>
> 重さ600でも拮抗(かなり優勢)ですので310(大体ヘビチャで570前後)とかのパラではお話もならないのですが、武と一緒に押すなら何とかできるかもです。
>
> もちろん難易度は上がると思いますよ。
>
バラモスの拮抗ラインは539です。
押しがちは603です。
お話にちゃんとなりますので腕次第ではないでしょうか。
自分の時はラインが569じゃないかと言われてたので丼食べて575くらいで行きました。普通に拮抗できてましたよ
そのあとラインが判明したようです。539らしい
600ないと話にならんというのは経験上ですかね。

 

■98180  Re: バラモスに 
□投稿者/ まんとん -(2013/10/12(Sat) 12:54:41) [ID:R2oiqrXD]
Res6
引用

2013/10/12(Sat) 12:59:41 編集(投稿者)
2013/10/12(Sat) 12:56:17 編集(投稿者)

経験上です(現在重さ334 ヘビチャ592+丼8で600)

あと603は未踏なので確定してません。以前は600で未踏だったので

 

■98185  Re: バラモスに 
□投稿者/ 777 -(2013/10/12(Sat) 13:14:33) [ID:iQd0VMhC]
Res7
引用

拮抗できれば問題ないですよね?大事なのはキャンセルの内容だと思います。
 

■98190  Re: バラモスに 
□投稿者/ まんとん -(2013/10/12(Sat) 13:20:41) [ID:R2oiqrXD]
Res8
引用

2013/10/12(Sat) 13:26:25 編集(投稿者)

拮抗するときの重さでまったく押されなくなるかが決まるので、ラインと同じ数値では少しずつ押されますよ。

拮抗は完全に抑えるラインではなくほとんど抑えれるラインですので気をつけたほうがいいですね。

キャンセルは内容等ないかと^^;確立で決まるので80%のもちろん腕がわるいとキャンセル遅くて無理とかありますよね><

確実なのはチェッカーにでている押し勝ちラインに近い数字でいけば、それだけ壁がやりやすいので、軽い人より重い人のほうが大事ですね。

あとバラモスはネクロあるのでジャンプのタイミングも重要でしたよね><

武ならタイガーのタイミング気をつけないといけませんでした

 

■98205  Re: バラモスに 
□投稿者/ 777 -(2013/10/12(Sat) 14:30:03) [ID:iQd0VMhC]
Res9
引用

そうですねぇ武闘家ならジャンプ重要ですねぇ
キャンセルはしたらいいときとしなくていいときあるので。
キラポン入ってたらしなくてもいいのですが、
聖女キラポンを入れにくる時に舞われると入れざるを得なかったりします。
臨機応変なので壁よりも寧ろそっちのが難易度高いかなと。
壁は高いことに不利はないですが、ラインこえておりおり、軸が守られてれば、さほど問題でもないです。結局は扱う人次第なのでしょうかね。
ジャンプもきっちりしないとですし、はらわたも嫌ですねぇ。

 

■98259  Re: バラモスに 
□投稿者/ rtra -(2013/10/12(Sat) 19:32:44) [ID:7LA1GywQ]
Res10
引用

2013/10/12(Sat) 20:47:20 編集(投稿者)

まんとんさんは戦ったことがあるのでしょうか
334もあるパラが恐れるような重さはないはずです(私は311のゴミですけども)

777さんの意見以外、実際に戦っていて、勝っている人の意見にみえないです。

ネクロはキャンセルに向かわず全員ジャンプ。
僧侶はキラポン、聖女中心。
パラはキラポンまでは魅了の舞い、奈落などもキャンセルしてもよい。

正直、僧侶がキラポン、聖女をまいてくれれば戦士でも勝てます。
後半はパラははらわただけキャンセルしてればいいです。
※むしろ何もしないでネクロだけジャンプしてても勝てる、ガイアと同じ感覚

魔法、武は、ひたすら、ネクロを食らわないように削ればいいと思います。
※遠くにいるとネクロも範囲外になります

私は2職で参戦経験、討伐経験あります。(パラ、僧侶)

どうも重さの数値云々の話だけにやたらとこだわっているところを見ると私はゴミパラですけども、申し訳ないですが本当に実際に戦ったことがあるのか疑問に感じました。

 

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