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記事No.13819 [サガ] 返信ページ
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■13819  サガ 
□投稿者/ -(2018/07/01(Sun) 04:35:47) [ID:hEWM2Ezl]
親記事
引用

プレイヤーがレベル上がればそれに応じて
敵も強くなるのが普通じゃないかな?
なんでプレイヤーがレベルあがって強くなるのを
ボスはただ待っているのか
自分達が2年間修行して強くなるなら
敵サイドも2年間修業して強くなるから何も変わらん
どうしてバトル系では主人公サイドだけ強くなって
敵側は強さ現状維持なのか教えてもらえませんか?

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■13820  Re: サガ 
□投稿者/ 奴隷と美女 -(2018/07/01(Sun) 05:30:34) [ID:L2j9YMDP]
Res1
引用

ラスボスとかんとこ行ったときって、大抵アイツ等は余裕ぶっこいてるでしょ?過信して怠けてんの
 

■13821  Re: サガ 
□投稿者/ し。ま。や。ん -(2018/07/01(Sun) 07:03:18) [ID:2dkSnUSJ]
Res2
引用

そんな厳しい状況でやりたいなら
リアルで同僚蹴落として出世するゲームやるんだよ。

ゲームってのはテキトーにやっても
簡単に達成感を得られるサービス業なのだよ。

 

■13824  Re: サガ 
□投稿者/ -(2018/07/01(Sun) 08:34:34) [ID:deJfIjw1]
Res3
引用

つまらねー文句を言うくらいなら辞めちゃえよ(笑)
 

■13825  Re: サガ 
□投稿者/ OP -(2018/07/01(Sun) 11:49:33) [ID:YwhhEUHf]
Res4
引用

ヒント 伸びしろ
 

■13830  Re: サガ 
□投稿者/ s -(2018/07/01(Sun) 15:15:29) [ID:frh9dkex]
Res5
引用

予め強い状態を見せて絶望感を与えておいたほうが、
倒したときに成長を感じやすいんじゃないかな

 

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