□投稿者/ あき -(2014/04/10(Thu) 01:57:13) [ID:n3yQaAHk]
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親記事 引用 |
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転生モンスターで敵にあたり転生が出なかったらラインぎりぎりまで引きつけて逃げ、シンボルを消してというのを繰り返してるのですがこの方法ではでないのでしょうか? |
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□投稿者/ 年度末 -(2014/04/10(Thu) 07:11:56) [ID:rjtt44Hh]
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Res1 引用 |
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同じ相手ならダメじゃありませんでした?
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□投稿者/ あ -(2014/04/10(Thu) 07:32:30) [ID:EkalsfMQ]
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Res2 引用 |
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当て逃げはしてはいけません 車でも自転車でも |
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□投稿者/ おにぎり -(2014/04/10(Thu) 07:47:44) [ID:qaxceFkp]
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Res3 引用 |
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同シンボルは無理ですね |
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□投稿者/ t -(2014/04/10(Thu) 08:55:53) [ID:kRPp1Ygp]
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Res4 引用 |
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シンボルが消えるように逃げるんなら 同じシンボルに当たれないわけだから これはOKなのでは? 見逃して戦闘を終わらせてるのと同様かと。 |
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□投稿者/ おにぎり -(2014/04/10(Thu) 09:12:00) [ID:qaxceFkp]
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Res5 引用 |
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同シンボルは無理ですから
そこが変われば、おkだと思いますよ |
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□投稿者/ 774 -(2014/04/10(Thu) 09:14:47) [ID:R3P4nh0S]
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Res6 引用 |
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同シンボルの当て逃げで転生でないようになったんじゃなかったっけ?? |
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□投稿者/ う〜ん -(2014/04/10(Thu) 09:20:47) [ID:xFEl2AWb]
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Res7 引用 |
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リポップする条件が運営じゃないとわからないので確実な事は わかりませんが
逃げてシンボルが消えたようになって次のリポップした時に同条件で リポップするような仕様だと当て逃げは意味が無いと思います 多分運営は当て逃げが出来ない様に変更をしたのだと思いますので 逃げて消してもリポップは同条件でするのではないかと思います (転生、メタル系時は別)
上記のように考えてますので戦闘をして終了しなければ(敵が逃げる含む) いけないのだと思います |
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□投稿者/ k -(2014/04/10(Thu) 11:54:24) [ID:GcqO4VOR]
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Res8 引用 |
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1.5の時に同じシンボルの当て逃げは転生出ないように、調整されましたよ。
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□投稿者/ あ -(2014/04/10(Thu) 19:03:53) [ID:8q0n3nBe]
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Res9 引用 |
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同じシンボルで、別のPTの当て逃げなら転生出ましたよ。
確か先月に、応援ありのモノクルに参加した時、 応援がアゴに絡まれて戦闘になり、戦闘離脱。 そして、私のPTが同じ敵に接触したら、執事来ました。 |
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