□投稿者/ あ -(2015/06/25(Thu) 14:07:05) [ID:esmWbx35]
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親記事 引用 |
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武バト魔踊旅ばっかりやりたがる… くそっ、宝珠システム大嫌いじゃ! |
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□投稿者/ あ -(2015/06/25(Thu) 14:15:36) [ID:VYGggchg]
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Res1 引用 |
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やっぱ自分でメイン火力出せる方が楽しいですからねえ・・・
ひたすらサポートでつまらんのに、大量にスキルポイント取られる職 とか鈍くさい職は正直やりづらいですよ。他職できなくなっちゃうし。 ただでさえ爽快感に欠けるバトルシステムなので、なおさらダルってなる。 |
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□投稿者/ あ -(2015/06/25(Thu) 14:18:33) [ID:9IZAbwzC]
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Res2 引用 |
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僧侶やパラはただでさえ貢献度半端ないからな このキー職の今以上の強化はまずいから難しいところ
でも単純にダメージを増やすっていう調整の仕方もダメなんだよなー タイガーなら発生速度上げるとか オノ無双は範囲で蒼天はマヒ率とか 調整の度合いによってはぶっ壊れるからやり辛いかもだけどさ でもダメージが目に見えて上がったらそりゃヒャッハーしたがるよね |
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□投稿者/ s -(2015/06/25(Thu) 14:35:17) [ID:GeRLjCLW]
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Res3 引用 |
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> 僧侶やパラはただでさえ貢献度半端ないからな
これなんだよね 俺はバンバン火力出すよりも、影でPTを支えたいからいつもパラか僧ばかりやってる
パラはガイア強回ってたころが一番楽しかったなぁ エンドの攻撃から僧をかばったり、後衛タゲのブレスを一人でかばって無効にしたり、、、 ほんとパラ楽しい 難しいし失敗したら恥ずかしいけどね |
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□投稿者/ YJ -(2015/06/25(Thu) 14:41:22) [ID:yjQPZz96]
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Res4 引用 |
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しかし、宝珠で火力職もしぼらなければならなくなってきて、宝珠のシステム嫌だなと思う部分もあります。 メイン職も選ぶシステムでも無くはないかもですね。
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□投稿者/ あ -(2015/06/25(Thu) 14:56:13) [ID:esmWbx35]
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Res5 引用 |
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パラのガイア強は楽しかったなぁ。 はー、フレ、チームとPT組むの疲れるわ…… 野良が良いよ野良が… |
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□投稿者/ -(2015/06/25(Thu) 14:57:46) [ID:5DwV9K9D]
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Res6 引用 |
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ヘタレが火力やりたがる傾向にあるが、勝てせると気持ち良いぞ。 |
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□投稿者/ あ -(2015/06/25(Thu) 15:08:15) [ID:esmWbx35]
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Res7 引用 |
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ヘタレは自分の火力のおかげで勝たせてやったって思ってるからね… |
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□投稿者/ i引退 -(2015/06/25(Thu) 15:54:05) [ID:R7Q73mVM]
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Res8 引用 |
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> ヘタレは自分の火力のおかげで勝たせてやったって思ってるからね…
僧侶もな |
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□投稿者/ らい -(2015/06/25(Thu) 18:21:46) [ID:TfyPQIL1]
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Res9 引用 |
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僧侶が本当につまらない FFの白とか学みたいに楽しければいいんだけど |
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□投稿者/ た -(2015/06/25(Thu) 18:34:54) [ID:TJvqTbHe]
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Res10 引用 |
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せっかく 新しい宝珠ゲットして ためしたいからな…
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□投稿者/ 底辺 -(2015/06/25(Thu) 20:37:38) [ID:iZF1oUd8]
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Res11 引用 |
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> 介護職は、いつの時代も不人気
ちょっくw |
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□投稿者/ あ -(2015/06/26(Fri) 09:28:37) [ID:Zj6xXB2M]
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Res12 引用 |
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メダルで石版つんでるサブは僧侶しかできないというね ま、装備にお金かけなくていいと割り切ればいいけど |
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